从钢铁雄心看历史-中华民国
钢铁雄心,准确来说是钢铁雄心2,更准确的话,是啤酒馆和从啤酒馆衍生出 Mod.
啤酒馆和啤酒馆系的Mod,都是以"还原历史"为招牌的,但是作为一款模拟历史的Mod,自然少不了架空事件,那么,我们就来看看几个可能的,大家所期望的历史走向吧.
首先呢,看向中华民国.国粉,炮党,这些词汇便是当今大众的定义吧.不过在游戏的事件中,我们还是看出了历史的分歧.
首先是国民革命军大整编,相对于原本只整编中央军,这里多出了全国大整编,随后会整编地方军阀,总计多出15个左右的调整师,对于抗战而言是一份不小的助力.而后便是德国的工业援助,在这里的条件是若中德关系未破裂(这个后面会讲),则会在1938年建立起豫湘鄂工业基地.这个就非常的imba了,基本上有了这个抗战稳赢,因为中德关系未破裂.
中德的关系也是炮党经常吹的地方,而这里就是有了这样一种可能.只要国府没有签订中苏和平协定,并且在桂南会战中取得全面胜利(彻底光复桂南一线)后,德国便不会承认满洲国,同时会在1938~1939年派出秃鹫军团干涉中日战争.
接下来呢就是各大会战了,这个没什么说的.首先是平汉线阻击战,这个是以石家庄为中心的坚守,只需要守2个月.在山西境内则是会有太原会战,这个也是坚守1个月就足够.徐州会战则同样是坚守一定时间.
可以和历史上有差别的便是南京了.在触发虹桥事件与淞沪会战后,玩家可以在突袭的buff(模拟王敬久率军突袭)下直接打进上海(同时也有八一四空战的事件),然后被日军的登陆打回南京.在这里会有两个选择,分别是"背水一战,誓与南京共存亡"与"组织军队、政府、工厂及民众撤退",撤退的话需要16天的时间,而背水一战则会在60天后触发"南京保卫战——惨烈的抵抗"事件,标志日军未能攻占南京.
然后则是最宏大的事件组之一,武汉会战.武汉保卫战要求坚守6个月才可以达成战略胜利.途中会触发各种事件来给玩家带来更为真实的体验.分别是:万家岭大捷,田家镇要塞保卫战,血战富金山-德械师最后的荣光.同时由于武汉三镇的地理原因,同时一般还会触发长沙会战,更是压力倍增.
长沙会战的话一共3次,还原历史,不过玩家也可以选择改变历史.可以选择如历史一样坚守,也可以直接向第三次一样主动出击.两个选项分别为:“坚守长沙-至少坚守3个月”,“主动出击,尝试天炉战法—光复株洲或萍乡,坚守1个月”.当然你可以放弃坚守…不过我相信没人会选.若是日军进犯衡阳,则是会触发衡阳保卫战.
桂南会战则是关系到中德关系,所以要慎重,而且也是有一个大捷-昆仑关大捷.
晋南由于潼关要塞和中条山要塞,一般是牢牢掌握在国军手里的.中条山会战则是只有两种结果,史实结果和主力突围.
在1942年以后,会有入缅作战事件,“中国远征军第一次出境”,历史上是失败的,同时也会导致戴安澜殉国.若是玩家作战得力,则是会直接触发"滇西缅北反攻的胜利".
除开战役,在内政方面则是多出了改革.
首先是成立军统中统,这个是可以拒绝的.然后则是赣南新政与孔祥熙公债案爆发.历史上赣南新政算是成功了,但是反腐败却是因为官僚系统的问题失败了.玩家可以选择铁腕改革来反腐,这也会导致孔祥熙下台.在满足这两个条件后就会跳出"究极"改革,“新三民主义”,新三民可以说是最不可思议的东西了,会直接导致世界线变动(笑.
在战役全部获胜,同时改革成功后,就会达成联合政府,也就是"和平谈判取得了明显成功",“中共同意结束内战”,"东方巨龙的苏醒"三个事件,联合政府的内阁可以说是最强大,没有之一.国家元首蒋介石,政府总理毛泽东,外交部长周恩来,工业部长宋子文,安全部长戴笠,情报部长李克农,总参谋长陈诚,陆军总长朱德.
那么这就这样了吧…希望我能写完呢.
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